-1 개념정리 OOP(Object Oriented programing) - 객체 지향 프로그래밍프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화하여 상태, 행위를 가진 객체로 만들고 객체간의 상호작용을 통해 로직을 구성다형성, 상속성(extends), 캡슐화(private), 추상화(여러 객체들의 공통된 특성을 묶어 상위개념으로 표현)디자인패턴 : 문제의 타입별로 해결하기 좋은 프로그래밍 패턴들(재사용성과 관리용이성을 염두한 구조)생성패턴 ➡️ 객체의 생성에 대한 방법구조패턴 ➡️ 객체와 객체 사이의 상속/조합관계설정 방법행위패턴 ➡️ 객체가 특정 행동을 함으로서 다른 객체에 값을 전달하는 방법프레임워크 : 프로그램을 개발하기 위해 사용되는 틀종류 - Spring(java), MyBatis(orm), React(javascri.. 2024. 6. 4. 이전 1 다음